Si tienes más de 20 años de edad, es probable nunca hayas oído hablar de Roblox, una plataforma que reúne a más de 5.000.000 creadores de videojuegos, 64 millones de jugadores activos cada mes (2017) y que este año pagará $30 millones (24,2 millones de euros) a sus jóvenes desarrolladores.
“Roblox es una plataforma del género: Videojuegos Multijugador en línea en la que los usuarios pueden crear sus propios Mundos virtuales y crear en ellos sus propios juegos” según la compañía.
Así es. Más de 185 jóvenes de entre 17 y 22 años se convertirán en millonarios solo por crear videojuegos, según anunció su CEO, David Baszucki en la conferencia anual de desarrolladores de Roblox.
“Este es un trabajo real para nosotros”, explicó Baszucki. Algunos adolescentes incluso han podido financiar sus estudios universitarios privados gracias al éxito de la creación de videojuegos para Roblox.
La empresa está creciendo a pasos agigantados, de hecho, se cree que la base de jugadores se duplique durante el próximo año, al igual que lo ha venido haciendo en los últimos 12 meses en los que ha superado en usuarios al popular Minecraft.
“Esperamos que las ganancias también se dupliquen”, señaló Baszucki. Este sería el mayor desafío para Roblox, para así mantener contentos a los jóvenes desarrolladores en un mundo en el que los programadores, diseñadores e ingenieros en sistemas tienen tantas opciones y oportunidades.
Un negocio serio
Para Baszucki, Roblox es un negocio muy serio. Tiene más de una década de historia, es rentable y cuenta con una nueva ronda de financiación sin capital de riesgo de $92 millones en el banco.
La plataforma es abierta, cualquier persona con habilidades puede crear videojuegos y actualmente hay más de 5 millones de desarrolladores involucrados, algo que se refleja en la gran variedad de juegos ofrecidos, incluyendo algunos muy populares como “Jailbreak”, “Roblox High School”, “Miner's Heaven” o “Pokémon Brick Bronze”.
Los jugadores usan una moneda virtual llamada Robux para comprar accesorios y privilegios en los juegos. Esta moneda se compra con dinero real, por lo que cuando los usuarios gastan Robux en un juego, el desarrollador obtiene una comisión.
El gran desafío
La mayoría de los exitosos desarrolladores de Roblox comienzan desde muy jóvenes, primero como jugadores, luego con los años se animan a experimentar y, finalmente, terminan haciendo sus propios juegos para la plataforma.
Es por eso que la empresa está trabajando rápidamente en expandir su plataforma y ofrecer a los desarrolladores una gama más amplia de herramientas para ayudarlos en cada etapa.
Baszucki dice que Roblox tiene muchas ventajas, a menudo infravalorada por el resto del mundo. En primer lugar, porque está disponible para PC, tablet, Smartphone y Xbox, lo que facilita al desarrollador codificar su juego una vez y alcanzar una gran audiencia.
En segundo lugar, debido a que la plataforma cuenta con un sistema que permite a los amigos jugar entre sí y chatear, lo que hace que los jugadores se queden más tiempo y aumenta las oportunidades para los desarrolladores.
"Nosotros no somos famosos, nuestros desarrolladores son famosos", aseguró Baszucki.
No son niños, son desarrolladores
A principios de este año, Roblox contrató a Grace Francisco como su primera vicepresidenta de relaciones con desarrolladores. Ella se ha mostrado muy impresionada por el gran compromiso que muestran los jóvenes con los que trabaja.
“Pueden ser jóvenes, pero están tan ferozmente dedicados a sus proyectos como cualquier desarrollador profesional”, señaló. Además, indicó que “realmente no son niños, son desarrolladores y emprendedores”.
El siguiente paso para Roblox, desde la perspectiva de Francisco, es proporcionar a estos desarrolladores las herramientas adicionales y el apoyo que necesitan para tener aún más éxitos.
En el video de abajo, el famoso Youtuber Denis crea y juega con su propio juego “THE DENIS OBBY” en la plataforma de videojuegos Roblox: